近日,一款名为《查克的挑战》(Chuck’s Challenge 3D)的移植手游迎来重大更新,你或许从未听过它的名字,但它确实来头不小,它的前生竟是第一个在网络上传自定义关卡的游戏!具体如何还是让我们先看看游戏视频吧!
《查克的挑战》的诞生还得追溯至遥远的90年代初,1989年由 查克萨默维尔(ChuckSommerville)领导的研究小组曾在Epyx视频游戏公司用AppleII电脑为Atari Lynx(雅达利于1989年发布的手提式游戏机)制作演示过一款名为《芯片的挑战》(Chip'sChallenge)的益智游戏。虽然Atari Lynx的推出并未取得成功,但《芯片的挑战》这款游戏却被移植到了Windows、MS-DOS、Atari ST、 Amiga、 Commodore 64等多个平台,并被微软用“捆绑包”的形式投放于各台苹果电脑当中,这也是早期的互联网论坛玩家在网络创建并共享自己制作的游戏关卡的第一个例子。(关卡编辑器祖师爷请收下我的膝盖_(:з」∠)_)
雅达利于1989年发布的手提式游戏机Atari Lynx,同时期任天堂出产了GB
微软版《芯片的挑战》
时间快进至2014年,查克萨默维尔创办Niffler率领他的新团队为我们带来了《查克的挑战》,该作曾通过知名众筹网站Kickstarte成功众筹,可以说是《芯片的挑战》的正统精神续作。
当时的众筹页面
游戏中的4种不同模式
本次更新除了引入了全新的游戏内容:25个新关卡、12个新的游戏元素、5种新的宠物还有3首全新的BGM,你还能使用TegraZone和NVIDIASHIELD设备畅玩该作。
NVIDIA SHIELD
另外,历经两年时间打磨,《查克的挑战3D 2016》在画面上同样有着显著的提升,为了让用户有更好的游戏体验,新版本采用了全新的图像引擎制作,游戏建模将变得更加立体化,在画面的流畅度以及视觉表现上也会有所提升,新的字符动画与快退效果(你现在可以逆转时间,回到你犯错前的位置)则为玩家带来了更好的游戏体验。
显然在新版本中画面渲染更加的亮丽
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